Dec. 11th, 2022

dmitriyandreev: (Default)
Регулярно возникает мысль: во что бы такое поиграть?

Мои вкусы довольно специфичны, поэтому я с нетерпением жду Rule the Waves 3 (https://www.matrixgames.com/game/rule-the-waves-3 ). Да, интерфейс тридцатилетней давности - это нормально. Корабли в виде спрайтов, сделанных в Пейнте - тоже. И вообще это почти Excel :)

Что было бы интересно сделать: такое же, но про эпоху паруса. От начала XVII века до эпохи пара, Крымской войны и Лиссы. Есть два момента, которые хотелось бы отметить:

1. Очень интересна эпоха "конец парусного флота". Собственно классическая картина эпохи паруса в военном деле, на которой мы воспитаны - это в очень значительной степени именно самый конец. Будем честны, Вы в Военно-морском музее больше смотрели на модели винтовых посткрымских линкоров , а не на оригинальную модель французской галеры эпохи Людовика XIII, они банально больше и более "понятны пятилетним детям".
(отмечу, что это вообще характерно для памяти о прошлом, запоминаются системы на конечном этапе своего развития, "немецкий танк - Тигр" и "в Советском Союзе было социальное государство").
Так вот, в 1820-1850 - интереснейший же был момент. Вторая столетняя перешла в холодную фазу - французы довольно быстро восстановили флот, Королевский флот выиграл схватку с работорговцами (забытая кампания, про которую по какой-то причине :) до сих пор не сняли блокбастеров), Египет с французской помощью построил современный флот и т.п.

2. Было бы интересно сделать возможность играть как "обычно", так и "исторично".
Первое - обычная ситуация, игрок видит всю карту и может давать указания своим эскадрам куда плыть.
Второе - игрок не знает, что происходит с его кораблями. Ибо новость о поражении посланной в Вест-Индию эскадры придет, скорее всего, не раньше побитых кораблей этой эскадры, возвращающихся в порт.
Мы настолько привыкли к тому, что средства связи хорошо развиты, что не представляем того, как работала система с задержкой сигнала, измерявшейся месяцами. Было бы интересно попробовать.

Возможно, надо просто сесть и сделать.
dmitriyandreev: (Default)
Наконец читаю бумажную книгу.
Даже непривычно как-то. Лежала довольно давно, вот теперь руки дошли.
Сидоров Д.А. "Шведские озёрно-речные флотилии в российском приграничье (1701-1704)"
https://www.heritage-navalis.ru/shvedskie-flotilii.html

Как я понял, работа проведена большая, информации собрано много. Единственный недостаток, на мой взгляд - вечная экономия на картах. Удобнее смотреть на сделанную заново карту Чудского озера, чем пытаться понять, что изображено на копии (в малом масштабе) карты из документа начала XVIII века. К тому же в копии легенда отсутствует.

Очень мило читать про знакомые места. Это микроистория как она есть - действия происходят на микротеатрах военных действий, крайне незначительными силами (сотни человек корабельных команд, тысячи солдат). Такой масштаб можно представить - длинный байдарочный поход, большой фестиваль реконструкторов. И места, в общем-то, знакомые.

Из забавного: или ошибка в тексте, или ошибка в документах, или я что-то не понимаю. Шведы на флотилию с полутысячей человек экипажа выделили сто ластов солода. В книге это 200 тонн, но в XVII веке, емнип, ласт был уже только 72 пуда, т.е. 1180 кг. В любом случае, зачем надо 100-200 тонн солода на 500 человек на лето? :)

Любителям истории рекомендую.

Profile

dmitriyandreev: (Default)
dmitriyandreev

May 2025

S M T W T F S
    1 23
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 8th, 2025 02:59 am
Powered by Dreamwidth Studios