Нашел хороший ресурс (с удобной версией битвы за Москву, с нормальным, но не сверхсильным ИИ -
https://www.watchword.biz/post/the-return-s-of-battle-for-moscow).
И там хорошая статья:
https://www.watchword.biz/post/what-did-you-expect , имеющая практическую значимость.
В играх (рассматриваются варгеймы) люди, играющие на результат, ведут себя неисторично и, не побоюсь этого слова, не отыгрывают роли. Играя за Союзников в 1940 игрок _знает_, что Франция пала и катастрофы не случилось. Спасаемые из-под Дюнкерка английские дивизии не едут в Нормандию. Играя за Ось, игрок _знает_, что вбомбить Британию за стол переговоров невозможно, поэтому Adlertag не происходит. Seelowe - тем более. И так далее.
Люди играют в шахматы.
Речь не идет даже о том, что не отыгрывается тот факт, что у сообщества (например - страны) нет воли и целеполагания, они есть только у групп, образующих правящий класс. И часто цели у них - различны и противоречат формально толкуемым интересам сообщества в целом.
Игрок не живет в условиях перманентного процесса управления _неопределенным_ риском.
Здесь должна быть статья о том, как же нам учиться реальной жизни без реальной жизни. И о том, что страсть к "цифровизации", наблюдаемая в окружающей нас реальности - это как раз попытка перевести реальность в "шахматную партию".
Но мне лень писать.